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¿Puede el universo arruinar tu partida de Clash of Clans?

Equipo REDLAP
3 de julio de 2026
5 min
IngenieríaCiberseguridad
¿Puede el universo arruinar tu partida de Clash of Clans?

¿Puede el universo arruinar tu partida de Clash of Clans?

Muchachos, piensen en esto por un segundo: ¿es posible que en este mismo momento un evento a escala cósmica pueda arruinar tu partida de Clash of Clans? O peor aún... ¿que te dañe un ataque en guerra por culpa del espacio exterior?

Bueno, si creen que estoy loco, les digo de una vez que esto no es un invento. Tiene su razón de ser y la ciencia detrás es brutal.

Nintendo 64 y control retro sobre superficie de madera con pantalla de juego iluminada

La Nintendo 64, la consola que fue testigo de uno de los glitches más misteriosos de la historia de los videojuegos.

Para entenderlo, tenemos que viajar al año 2013. En ese entonces, un speedrunner (ya saben, de esa gente que se dedica a pasarse los videojuegos a toda mecha) llamado DOTA_Teabag estaba jugando Super Mario 64 totalmente en vivo. El mae iba normal, concentrado en su ruta, cuando de la nada, al intentar un salto en el nivel Tick Tock Clock, ¡pum! Se teletransportó a una plataforma que estaba muchísimo más arriba, saltándose un pedazo gigante del mapa.

Fue un salto humanamente imposible. Imagínense a toda la comunidad de internet viendo el directo con la boca abierta. ¿Qué carajos acababa de pasar?


Comienza el voleo y la recompensa del analista

Ahí empezó todo el trajín, el voleo y el misterio. Toda la comunidad de speedrunners se obsesionó buscando la combinación exacta de botones necesaria para replicar ese bug. Como se imaginarán, en ese ecosistema un segundo lo es todo, así que todos querían el truco para romper récords.

Trataron por años y nada. Al no poder replicarlo, muchos tiraron la toalla y dijeron: «No, este mae hizo trampa, modificó el juego». Pero el tipo estaba jugando en su consola Nintendo 64 original y el código estaba intacto. No había alteración digital.

Entonces apareció otro man: pannenkoek2012. Si no lo conocen, es literalmente el mejor analista de Super Mario 64 del mundo (sí, el mundo de la tecnología es enorme y hay gente que se especializa en cosas así de específicas). Este mae estaba tan seguro de que había una explicación lógica que ofreció una recompensa de mil dólares en efectivo al que lograra replicar el glitch en video y registrar los inputs de los botones. ¡Iba a soltar la plata de una!

Analista examinando código de videojuego retro con herramientas de debugging y lupa conceptual

La recompensa de mil dólares de pannenkoek2012 al que replicara el glitch desató una búsqueda que terminaría en el espacio exterior.

Nadie pudo. Físicamente fue imposible... hasta que se pusieron a analizar el código de la consola y el volcado de memoria frame por frame.


La matemática del Bit Flip

Aquí es donde nos ponemos técnicos. Al revisar los datos, los analistas descubrieron que en la memoria RAM de la consola —donde se guardan en tiempo real las coordenadas de la posición de Mario— ocurrió algo rarísimo. Justo en el microsegundo del salto, un solo bloque de memoria cambió mágicamente de un 0 a un 1.

Específicamente, estamos hablando de un fenómeno llamado Bit Flip en el bit P13 de la altura de Mario.

Un bit en memoria RAM es básicamente un interruptor electrónico. Al cambiar ese bit de 0 a 1 de forma aislada, la dirección binaria de la altura de Mario se alteró tanto que el juego interpretó instantáneamente que Mario estaba metros más arriba, teletransportándolo.

La pregunta del millón era: ¿cómo cambia un cero a uno por sí solo si el jugador no tocó nada y la consola no tenía errores de hardware masivos?


El culpable viene del espacio exterior

La respuesta es un evento a escala cósmica que no vemos, pero que pasa todo el tiempo. Nuestro planeta es bombardeado constantemente por rayos cósmicos: partículas subatómicas de alta energía (en su mayoría protones) que viajan casi a la velocidad de la luz desde supernovas y otras galaxias lejanas.

Normalmente la atmósfera frena casi todo, pero de vez en cuando, una de estas partículas logra colarse. Atraviesa las nubes, atraviesa el techo de tu casa, cruza el plástico de la consola y golpea directamente un transistor en el chip de la memoria RAM. Al chocar, la carga eléctrica de la partícula es suficiente para alterar el estado del bit.

Un glitch cósmico, perfecto e irreplicable. El universo entero se alineó para que ese bit cambiara en el frame exacto.


¿Deberíamos preocuparnos?

Ahora, esto te deja pensando... ¿Será que sistemas más importantes en el mundo se ven afectados por esto en su infraestructura? ¿Podría un rayo cósmico desviar tu plata a la cuenta de otra persona mientras haces una transferencia bancaria?

Bueno... quizá no para alarmarse, porque hoy en día los servidores y sistemas críticos usan memorias con ECC (Error Correcting Code), un tipo de tecnología que detecta y corrige estos bit flips cósmicos automáticamente para evitar desastres en bases de datos o sistemas de navegación. Las consolas viejas, obviamente, no tenían esto.

TecnologíaDetecta bit flipsCorrige bit flips¿En qué se usa?
RAM convencional❌❌PCs domésticos, consolas retro
RAM con ECC✅✅Servidores, centros de datos, sistemas críticos
Memoria registrada✅✅Mainframes, infraestructura cloud

Así que la próxima vez que se te caiga el internet, el sistema se quede pegado o se te tire un despliegue de tropas en pleno ataque... no te estreses con el proveedor. Échale la culpa al universo.

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